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マジック:ザ・ギャザリング | マーベル スパイダーマン リリースノート

公開日時(北京時間):

目次
  1. 一般注釈
  2. カードの使用可否
  3. 新キーワード能力:ウェブスリング
  4. 新キーワード能力:大混乱
  5. 新キーワード能力:∞(無限シンボル)
  6. 再録メカニズム:謀議
  7. 再録ルール用語:改善されている
  8. 再録メカニズム:両面カード
  9. モードを持つ両面カードの取り扱い
  10. 両面カードに関する一般的な情報
  11. 『マジック:ザ・ギャザリング | マーベルスパイダーマン』セット本体のカード別注釈
  12. ボーダーレス版「マテリアル」のカード別注釈
  13. ウェルカムデッキのカード別注釈
  14. シーン・ボックスのカード別注釈

一般注釈

カードの使用可否

セットコードが SPM である『マジック:ザ・ギャザリング | マーベルスパイダーマン』のカードは、スタンダード、パイオニア、モダンに加え統率者戦などのフォーマットで使用できる。発売時点で、スタンダード・フォーマットで使用可能なカード・セットは次の通り:『マジック:ザ・ギャザリングファウンデーションズ』、『エルドレインの森』、『イクサラン:失われし洞窟』、『カルロフ邸殺人事件』、『サンダー・ジャンクションの無法者』、『ビッグスコア』、『ブルームバロウ』、『ダスクモーン:戦慄の館』、『霊気走破』、『タルキール:龍嵐録』、『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』、『久遠の終端』、そして『マジック:ザ・ギャザリング| マーベルスパイダーマン』。セットコードが SPE や MAR である『マジック:ザ・ギャザリング | マーベルスパイダーマン』のカードは、統率者戦、レガシー、ヴィンテージの各フォーマットで使用できる。これらのカードは、同名のカードの使用が既に認められている他のどのフォーマットでも使用可能である。Magic.Wizards.com/Formats から、フォーマット、使用可能なカード・セット、禁止カードの一覧を確認できる。統率者戦変種ルールについての詳細は Wizards.com/Commander を参照のこと。Locator.Wizards.com を用いて、近くのイベントや店舗を検索できる。

新キーワード能力:ウェブスリング

スパイダーマンを扱ったセットに、ヒーローたちが活躍するカードがなかったらどうなるだろうか?ウェブスリングは新しいキーワード能力であり、プレイヤーはコントロールしているタップ状態のクリーチャーを手札に戻すことで、ウェブスリングを持つカードをより安いコストで唱えることができる。

《スパイダーセンス》

{1}{U}

インスタント

ウェブスリング{U}(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を{U}で唱えてもよい。)インスタント・呪文やソーサリー・呪文や誘発型能力である1つを対象とする。それを打ち消す。

《スカーレット・スパイダー、ベン・ライリー》

{1}{R}{G}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

4/3

ウェブスリング{R}{G}(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を{R}{G}で唱えてもよい。)トランプルセンセーショナル・セーブ ― これがウェブスリングで唱えられていたなら、これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、その手札に戻したクリーチャーのマナ総量に等しい。

クリーチャー・呪文の場合、それは通常、あなたのメイン・フェイズ中で、スタックが空であるときのみを

意味する。

新キーワード能力:大混乱

ヴィランがトラブルを起こさずして、ヒーローの活躍の場はない。そしてヴィランが「大混乱」という新たなキーワード能力によって成し遂げるのは、まさにそのようなことなのだ!

《蜂群人間、スウォーム》

{2}{B}

伝説のクリーチャー ― 昆虫・悪人

2/2

瞬速飛行大混乱{B}(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを{B}で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)

新キーワード能力:∞(無限シンボル)

本セット収録の新カード《ソウル・ストーン》には無限シンボルが記載されている。それはまた、「《ソウル・ストーン》を装着する」ことを可能とする能力を有している。この新キーワード能力は、《ソウル・ストーン》が装着されているかぎり、後続の能力を付与するというものである。

《ソウル・ストーン》

{1}{B}

伝説のアーティファクト ― インフィニティ・ストーン

破壊不能{T}:{B}を加える。{6}{B}, {T}, あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:ソウル・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)∞ — あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

再録メカニズム:謀議

ヴィランが大混乱を引き起こす前には、勢力の増強をはかるのが相場である。謀議メカニズムは、ヴィランたちの卑劣な策略によって優位に立つさまを表現すべく、本セットに再録された。

《構成員の見張り》

{1}{U/B}

クリーチャー ― 人間・ならず者・悪人

0/3

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

再録ルール用語:改善されている

「改善されている」もまた、本セットに再録されたメカニズムである。本セット収録のカードの中には、クリーチャーを強化することに対して報酬を与えるものがあり、そこでは「改善されている」クリーチャーについて言及されている。あなたがコントロールしているクリーチャーに1個以上のカウンターが置かれていたり、装備品がついていたり、あなたがコントロールしているオーラがついていたりする場合、それは改善されていると言う。

《コスチューム用クローゼット》

{1}{W}

アーティファクト

このアーティファクトは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。{T}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

再録メカニズム:両面カード

両面カードは、その機能についてメカニズム上の変更が加えられ、再録を果たした。本セットの両面カードはモードを持つ両面カードである。つまり、あなたの手札からいずれかの面を唱えることができ、変身させる能力も有しているということである。以前だとモードを持つ両面カードは変身できなかったのだが、新たなルール変更により、モードを持つ両面カードの他方の面がパーマネントであるかぎり、変身が認められるようになった。この変更は、以前に収録されていたモードを持つ両面カードにも影響を及ぼす。

《ピーター・パーカー》

{1}{W}

伝説のクリーチャー ― 人間・科学者・英雄

0/1

ピーター・パーカーが戦場に出たとき、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。{1}{G}{W}{U}:ピーター・パーカーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。//

《アメイジング・スパイダーマン》

{1}{G}{W}{U}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

4/4

警戒、到達あなたが唱える1色以上の色を持つ伝説の呪文はそれぞれウェブスリング{G}{W}{U}を持つ。(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、その呪文をウェブスリング・コストで唱えてもよい。)

モードを持つ両面カードの取り扱い

両面カードに関する一般的な情報

『マジック:ザ・ギャザリング | マーベルスパイダーマン』セット本体のカード別注釈

《J・ジョナ・ジェイムソン》

{2}{R}

伝説のクリーチャー ― 人間・市民

2/2

J・ジョナ・ジェイムソンが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。

《怒れる扇動者》

{1}{R}

クリーチャー ― 人間・市民

2/2

トランプルあなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。{5}{R}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

《生けるポータル、スポット》

{3}{W}{B}

伝説のクリーチャー ― 人間・科学者・悪人

4/4

これが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、墓地にある土地でないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それらを追放する。これが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そうしたなら、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

《インポスター症候群》

{4}{U}{U}

エンチャント

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。

《エイリアン共生体》

{1}{B}

エンチャント ― オーラ

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持ち、他のタイプに加えてシンビオートであ

る。あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。

《エディ・ブロック》

{2}{B}

伝説のクリーチャー ― 人間・英雄・悪人

3/3

エディ・ブロックが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が1以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。{3}{B}{R}{G}:エディ・ブロックを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。//

《リーサル・プロテクター、ヴェノム》

{3}{B}{R}{G}

伝説のクリーチャー ― シンビオート・英雄・悪人

5/5

威迫、トランプル、速攻これが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がX以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい。

《エージェント・ヴェノム》

{2}{B}

伝説のクリーチャー ― シンビオート・兵士・英雄

2/3

瞬速威迫あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

《液状の重罪犯、ハイドロマン》

{U}{U}

伝説のクリーチャー ― エレメンタル・悪人

2/2

あなたが青の呪文1つを唱えるたび、これがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。あなたの終了ステップの開始時に、これをアンタップする。次のあなたのターンまで、これは土地になり「{T}:{U}を加える。」を得る。(その間、これはクリーチャーではない。)

《オズコープ社》

土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。この土地が墓地から戦場に出たとき、2点のライフを失う。{T}:{U}か{B}か{R}を加える。大混乱(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれをプレイしてもよい。タイミングのルールは適用される。)

《襲い来る電池、エレクトロ》

{1}{R}{R}

伝説のクリーチャー ― 人間・悪人

2/3

飛行あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、{R}を加える。これが戦場を離れたとき、{X}を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。

《隠れ潜むトカゲ》

{1}{G}

クリーチャー ― トカゲ・悪人

1/3

トランプルあなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

《グウェン・ステイシー》

{1}{R}

伝説のクリーチャー ― 人間・パフォーマー・英雄

2/1

グウェン・ステイシーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがこのクリーチャーをコントロールしているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。{2}{U}{R}{W}:グウェン・ステイシーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。//

《ゴースト・スパイダー》

{2}{U}{R}{W}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

4/4

飛行、警戒、速攻あなたが追放領域から、土地1つをプレイするか呪文1つを唱えるたび、ゴースト・スパイダーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ゴースト・スパイダーの上からカウンター2個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

《傑出した発明家、レディ・オクトパス》

{U}

伝説のクリーチャー ― 人間・科学者・悪人

0/2

あなたが各ターン内のあなたの1枚目または2枚目のカードを引くたび、これの上に発明カウンター1個を置く。{T}:あなたの手札からマナ総量が、これの上にある発明カウンターの個数以下であるアーティファクト・呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

《幻術の名手、ミステリオ》

{3}{U}

伝説のクリーチャー ― 人間・悪人

3/3

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでない悪人1体につき1体の、青の3/3のイリュージョン・悪人・クリーチャー・トークンを生成する。これが戦場を離れたとき、それらのトークンを追放する。

《狡猾な怪盗、ブラックキャット》

{3}{B}{B}

伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者・悪人

2/3

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード9枚を見て、そのうち2枚を裏向きで追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

《業火の具現、モルテンマン》

{2}{R}

伝説のクリーチャー ― エレメンタル・悪人

0/0

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本山・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。これは、あなたがコントロールしている山1つにつき+1/+1の修整を受ける。これが戦場を離れたとき、土地1つを生け贄に捧げる。

《高慢な襲撃者、クレイヴン》

{1}{R}{G}

伝説のクリーチャー ― 人間・戦士・悪人

*/4

警戒食物連鎖の頂点 ― これのパワーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい。

《コスチューム用クローゼット》

{1}{W}

アーティファクト

このアーティファクトは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。{T}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

《コナーズの呪い、リザード》

{2}{G}{G}

伝説のクリーチャー ― トカゲ・悪人

5/5

トランプルリザード・フォーミュラ ― コナーズの呪い、リザードが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが4/4の緑のトカゲ・クリーチャーになる。

《サイオニック・ウィーバー、アラクネ》

{2}{W}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

3/3

ウェブスリング{W}(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を{W}で唱えてもよい。)これが戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見る。その後、あなたはクリーチャーでないカード・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは{1}多くなる。

《次元転移用ウェブウォッチ》

{4}

アーティファクト

このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。{T}:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、追放領域から呪文を唱えるためにしか支払えない。

《親愛なる隣人》

{3}{W}

エンチャント ― オーラ

エンチャント(土地)

このオーラが戦場に出たとき、緑白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークン3体を生成する。エンチャントしている土地は「{1}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

《真紅の混沌、カーネイジ》

{2}{B}{R}

伝説のクリーチャー ― シンビオート・悪人

4/3

トランプルこれが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは「各戦闘で、このクリーチャーは可能なら攻撃する。」と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。」を得る。大混乱{B}{R}

《スカーレット・スパイダー、ベン・ライリー》

{1}{R}{G}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

4/3

ウェブスリング{R}{G}(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を{R}{G}で唱えてもよい。)トランプルセンセーショナル・セーブ ― これがウェブスリングで唱えられていたなら、これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、その手札に戻したクリーチャーのマナ総量に等しい。

《スーペリア・スパイダーマン》

{2}{U}{B}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

4/4

精神の取り換え ― 「スーペリア・スパイダーマンを、名前が『スーペリア・スパイダーマン』であり、他のタイプに加えて4/4の蜘蛛・人間・英雄であることを除き、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出す。」を選んでもよい。そうしたとき、墓地のそのカードを追放する。

《スーペリア・フォーズ・オブ・スパイダーマン》

{2}{R}

クリーチャー ― 人間・ならず者・悪人

3/3

トランプルあなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーによってそれでないカード1枚が追放されるまで、そのカードをプレイしてもよい。

《スパイダーセンス》

{1}{U}

インスタント

ウェブスリング{U}(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を{U}で唱えてもよい。)インスタント・呪文やソーサリー・呪文や誘発型能力である1つを対象とする。それを打ち消す。誘発型能力は「~とき」、「~たび」、「~時に」という表現を用いている。通常「[誘発条件]、[効果]」の形で書かれている。誘発型能力を表すキーワード能力(果敢など)もある。それらは注釈文に「~とき、」「~たび、」「~の開始時に、」と書かれている。

《スパイダー・バース》

{3}{R}{R}

エンチャント

あなたがコントロールしているすべての蜘蛛には「レジェンド・ルール」は適用されない。あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、それをコピーしてもよい。そうしたなら、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。そのコピーがパーマネント・呪文なら、それは速攻を得る。これは毎ターン1回しか行えない。

《スパイダー・ファン、フラッシュ・トンプソン》

{1}{W}

伝説のクリーチャー ― 人間・市民

2/2

瞬速これが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。・野次 ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。・英雄崇拝 ― クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。

《スパイダーパンク》

{1}{R}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

2/1

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛は暴動を持つ。呪文と能力は打ち消されない。ダメージは軽減できない。

《スピナレットとスパイダリング》

{R}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

1/2

あなたが2体以上の蜘蛛で攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これが4点以上のダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

《デイリー・ビューグル社の記者》

{3}{W}

クリーチャー ― 人間・市民

2/3

このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。・称賛記事 ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。・調査報道 ― あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

《ドク・オックの触手》

{1}

アーティファクト ― 装備品

あなたがコントロールしていてマナ総量が5以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、この装備品をそれにつけてもよい。装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。装備{5}

《天才遺伝学者、ジャッカル》

{G}{U}

伝説のクリーチャー ― 人間・科学者・悪人

1/1

トランプルあなたがマナ総量がこれのパワーに等しいクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーする。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(そのコピーはトークンになる。)

《天井に隠れろ》

{X}{U}

インスタント

アーティファクトやクリーチャーであるX個を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

《情け容赦無き者、グウェノム》

{3}{B}{B}

伝説のクリーチャー ― シンビオート・蜘蛛・英雄

4/4

接死、絆魂これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

《ノーマン・オズボーン》

{1}{U}

伝説のクリーチャー ― 人間・科学者・悪人

1/1

ノーマン・オズボーンはブロックされない。ノーマン・オズボーンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。){1}{U}{B}{R}:ノーマン・オズボーンを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。//

《グリーンゴブリン》

{1}{U}{B}{R}

伝説のクリーチャー ― ゴブリン・人間・悪人

3/3

飛行、威迫あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは{2}少なくなる。ゴブリン・フォーミュラ ― あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ大混乱を持つ。大混乱コストは、それのマナ・コストに等しい。(このターンにあなたがそのカードを捨てていたなら、墓地にあるそのカードを大混乱コストで唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)

《バイオオーガニックの甲殻》

{2}{W}{U}

アーティファクト ― 装備品

この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につきカード1枚を引く。」を持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)装備{2}

《ピーター・パーカーのカメラ》

{1}

アーティファクト

このアーティファクトはフィルム・カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。{2}, {T}, このアーティファクトの上からフィルム・カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

《ヒーローのたまり場》

{R}

ソーサリー

以下から1つを選ぶ。・デートの夜 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。・パトロールの夜 ― クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

《被害対策の作業員》

{3}{G}

クリーチャー ― 人間・市民

3/3

このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。・復旧 ― あなたの墓地にありマナ総量が4以上であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。・接収 ― アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。

《ベーグルとシュミィア》

{1}

アーティファクト ― 食物

シェア ― {W}, {T}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。軽食 ― {2}, {T}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得て、カード1枚を引く。

《変容する悪党、サンドマン》

{1}{G}{G}

伝説のクリーチャー ― 砂漠の民・エレメンタル・悪人

*/*

これのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。これはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。{3}{G}{G}:あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。あなたの墓地にある、それとこのカードをタップ状態で戦場に戻す。

《マキシマム・カーネイジ》

{4}{R}

エンチャント ― 英雄譚

(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。III の後に、生け贄に捧げる。)I ― 次のあなたのターンまで、各クリーチャーはそれぞれ、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。II ― {R}{R}{R}を加える。III ― この英雄譚は各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。

《マスタープランナー、ドクター・オクトパス》

{5}{U}{B}

伝説のクリーチャー ― 人間・科学者・悪人

4/8

あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人は+2/+2の修整を受ける。あなたの手札の上限は8枚である。あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にあるカードの枚数が8枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

《見事な連携》

{3}{G}

インスタント

あなたがマナ総量が4以上であるパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは{2}少なくなる。あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それらの前者はそれぞれ+1/+0の修整を受ける。それらの前者はその後者にそれぞれ、それら自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

《ミスターネガティブ》

{5}{W}{B}

伝説のクリーチャー ― 人間・悪人

5/5

警戒、絆魂ダークフォースの反転 ― ミスターネガティブが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーとあなたのライフ総量を交換してもよい。これによりあなたがライフを失ったなら、その点数に等しい枚数のカードを引く。

《予知能力者、マダム・ウェブ》

{4}{U}{U}

伝説のクリーチャー ― ミュータント・アドバイザー

4/4

あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。あなたはあなたのライブラリーの一番上にある、蜘蛛・呪文やクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。あなたが攻撃するたび、カード1枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

《甦りし者、グリーンゴブリン》

{3}{B}{R}

伝説のクリーチャー ― ゴブリン・人間・悪人

3/3

飛行、接死これが攻撃するたび、カード1枚を捨てる。その後、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1枚のカードを引く。

『マジック:ザ・ギャザリング | マーベルスパイダーマン』

ボーダーレス版「マテリアル」のカード別注釈

《一時の猶予》

{1}{W}

インスタント

呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。カード1枚を引く。

《内にいる獣》

{2}{G}

インスタント

パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

《英雄的介入》

{1}{G}

インスタント

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。

《終わりなき巣網のアラスタ》

(別名:ウェブの守護者、マスター・ウィーバー)

{2}{G}{G}

伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蜘蛛

3/5

到達対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。

《賢いなりすまし》

{2}{U}{U}

クリーチャー ― 多相の戦士

0/0

このクリーチャーを、戦場にあり土地でないパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。

《凶暴な打撃》

{3}{R}{R}

インスタント

この呪文はあなたのターンの戦闘中にしか唱えられない。以下から1つを選ぶ。・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。・あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。双呪{1}{R}

《結婚指輪》

{2}{W}{W}

アーティファクト

このアーティファクトが戦場に出たとき、これが唱えられていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのコピーであるトークン1つを生成する。「結婚指輪」という名前のアーティファクトをコントロールしている対戦相手のターンにそのプレイヤーがカード1枚を引くたび、あなたはカード1枚を引く。「結婚指輪」という名前のアーティファクトをコントロールしている対戦相手のターンにそのプレイヤーがライフを得るたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

《荒廃のドラゴン、スキジリクス》

(別名:キング・イン・ブラック、ヴェノム)

{3}{B}{B}

伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン・ドラゴン・スケルトン

4/4

飛行、感染{B}:ターン終了時まで、これは速攻を得る。{B}{B}:これを再生する。

《九つの命》

{1}{W}{W}

エンチャント

呪禁発生源1つがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、このエンチャントの上に具現カウンター1個を置く。このエンチャントの上に9個以上の具現カウンターがあるとき、これを追放する。このエンチャントが戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

《古代の証人、アリボー》

(別名:シビル・ウォリアー、アイアン・スパイダー)

{3}{R}{W}

伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム

4/5

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与え、あなたは占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態であるアーティファクトの数に等しい。

《再活性》

{B}

ソーサリー

墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

《思案》

{U}

ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後、望む順番で戻す。ライブラリーを切り直してもよい。カード1枚を引く。

《呪詛》

{4}{B}{B}

ソーサリー

クリーチャー6体を対象とする。それらを破壊する。

《神秘の合流点》

{3}{U}{U}

インスタント

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。・クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。・カード1枚を引く。

《精神壊しの罠》

{2}{U}{U}

インスタント ― 罠

このターン、対戦相手1人が3つ以上の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってもよい。望む数の呪文を対象とする。それらを追放する。

《切断マジック》

{2}{B}

インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡したなら、それのコントローラーは、基本のパワーがそのクリーチャーのパワーの半分であり、基本のタフネスがそのクリーチャーのタフネスの半分であることを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン2つを生成する。それぞれの端数は切り上げる。

《大群への給餌》

{1}{B}

ソーサリー

対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

《誅罰》

{3}{W}

インスタント

このターン、あなたがコントロールしていない発生源が、あなた、またはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーに与えるすべてのダメージを軽減する。クリーチャーである発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はそのクリーチャーにその点数に等しい点数のダメージを与える。クリーチャーでない発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はその発生源のコントローラーにその点数に等しい点数のダメージを与える。

《潮汐を作るもの、ロートス》

(別名:危険なアーム持ち、ドク・オック)

{5}{U}{U}{U}

伝説のクリーチャー ― タコ

8/8

これが攻撃するたび、パーマネント最大8つを対象とする。あなたは{8}を支払ってもよい。そうしたなら、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

《敵対工作員》

{2}{B}

クリーチャー — 人間・ならず者

3/2

瞬速対戦相手が自分のライブラリーからカードを探している間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。対戦相手が自分のライブラリーからカードを探している間、そのプレイヤーは見つけた各カードをそれぞれ追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

《似通った生命》

{3}{G}

エンチャント

効果が、あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その効果はその2倍の数のそれらのトークンを生成する。

《複製の儀式》

{2}{U}{U}

ソーサリー

キッカー{5}クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークン5体を生成する。

《変化の風》

{R}

ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

《胸躍る可能性》

{1}{R}

インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。カード2枚を引く。

《もつれ》

{1}{G}

インスタント

このターンに受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。すべての攻撃クリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

《刃を咲かせる者、ナジーラ》

(別名:ウェブ・ウォリアー、スパイダー・グウェン)

{2}{R}

伝説のクリーチャー ― 人間・戦士

3/2

戦士1体が攻撃するたび、「それのコントローラーは、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。{W}{U}{B}{R}{G}:すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。戦闘中にしか起動できない。

《安らかなる眠り》

{1}{W}

エンチャント

このエンチャントが戦場に出たとき、すべての墓地を追放する。カードやトークンがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

《力線の束縛》

{5}{W}

エンチャント

瞬速版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき{1}少なくなる。このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。

《流刑への道》

{W}

インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

《連続突撃》

{2}{R}{R}

ソーサリー

このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。

『マジック:ザ・ギャザリング | マーベルスパイダーマン』

ウェルカムデッキのカード別注釈

《誤りし師、プラウラー》

{2}{G}

伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者・悪人

3/3

これはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

《期待のスター、MJ》

{2}{W}

伝説のクリーチャー ― 人間・パフォーマー

2/3

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

《ゴースト・スパイダー、グウェン・ステイシー》

{3}{R}{R}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

4/4

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)これが攻撃するたび、これは防御プレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、攻撃クリーチャーの数に等しい。

《二重の災難》

{4}{R}

インスタント

ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーのパワーをそれぞれ2倍にする。

『マジック:ザ・ギャザリング | マーベルスパイダーマン』

シーン・ボックスのカード別注釈

《センセーショナル・スパイダーマン》

{1}{W}{U}

伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・人間・英雄

3/3

センセーショナル・スパイダーマンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。その後、すべてのパーマネントの中から麻痺カウンター最大3個を取り除いてもよい。これにより取り除いた麻痺カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。

《パンプキン・ボム》

{1}{R}

アーティファクト

{T}, カード2枚を捨てる:対戦相手1人を対象とする。カード3枚を引く。その後、このアーティファクトの上に導火線カウンター1個を置く。これはそのプレイヤーに、これの上にある導火線カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。そのプレイヤーはこのアーティファクトのコントロールを得る。

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