これまで、デッキの強度が近いプレイヤー同士で対戦できるよう、4段階の強度区分を案内し、一定の成果を得てきました。最近、公式の新しいブラケット制度がベータ版として公開されました。公式記事でも述べられているとおり、まだ完全ではなく、課題もあります。それでも前進を歓迎し、改良を重ねることで、より適切な制度になると期待しています。
強度をどのように分類する場合でも、cEDHなどの組織化された大会では、公式の禁止・制限カードリストおよびマジックの大会規定を厳守し、代用カードを使用してはいけません。
今年のCommandFestでは、従来の4段階区分と公式ベータ版の両方を案内します。今後はコミュニティの発信者とも協力し、強度区分を理解するための解説記事を公開する予定です。
強度区分の目的は、同程度の強さのデッキで、できる限り良いゲーム体験を得ることです。同卓のプレイヤーと事前によく話し合い、共通の認識を持ってゲームを始めることを推奨します。制度の抜け穴を利用して、意図的に強度差の大きい対戦を作るためのものではありません。
従来の4段階は次のとおりです。
- Party:青
- Battle:緑
- Challenge:赤
- cEDH:黒
会場では色付きのステッカーを配布します。使用するデッキの強度に対応したものを選び(複数選択可)、よく見える場所に貼ってください。自分のデッキの強度が分からない場合は、会場スタッフにお尋ねください。
各ゲームの開始前に、同卓の全員で想定する強度を確認してください。ゲーム終了後、誤ったステッカーの使用や強度の虚偽申告に気付いた場合は、ジャッジを呼び、ステッカーの修正を依頼できます。
すべての取り組みは、皆さんがゲームそのものをより楽しく遊べるようにするためのものです。意図的に強度を偽って不釣り合いな対戦を楽しもうとする行為は認められません。
